用户应该玩自己喜欢的游戏和让自己感觉良好的游戏,以帮助解决心理健康问题。
这是 CheckPoint 社区经理 Pritika Sachdev 在 2019 年亚太游戏连接大会上的演讲中传达的信息,她根据自己的经验给出了解决这一问题的建议。
萨奇德夫敦促游戏行业管理层采取进一步预防措施,帮助员工避免遭受“倦怠”和“压力”。
ALGEE 救生方法被提出作为一种实用的解决方案。
积极的工作环境的一个例子来自任天堂日本今年早些时候公布的统计数据,该数据显示员工平均每天工作 7 小时 45 分钟。
“很难离开”
“赚钱的负担对于我们很多人来说是实实在在的,很难摆脱,”萨奇德夫说。
CheckPoint 是一家非盈利组织,为电子游戏玩家和游戏社区提供心理健康资源。他们的目标是提高人们对该主题的认识,并减少与该问题相关的耻辱感。
以下是工作场所可以采取哪些措施来更好地处理心理健康问题的例子:
任何有兴趣了解更多信息的人都可以通过 Checkpoint 的网站找到资源。
您可以在此了解我们对 2019 年墨尔本国际游戏周的所有报道。