案例展示

当前位置:首页>案例展示

Boomzap 的 Christopher Natsuume 谈到了在激情项目《最后的军团》上浪费金钱和时间

时间:2024-07-23   访问量:1100

Boomzap Entertainment 首席执行官 Christopher Natsuume 表示:“你会在热情的项目上损失很多钱。”

作为 PGC Digital#6 上“组织项目:融资与取消”小组讨论的一部分,Natsuume 分享了《最后的军团》两年开发失败的细节,这是一款殖民风格的回合制机器人游戏。

他说:“我们在游戏发行后发现,只有极少数的忠实粉丝真正喜欢这款游戏,世界上其他人都不想要它。”

“无论我们添加什么功能或如何改变它,都无法增加真正想要该产品的人数。

“我们或许应该早点关注这个信息。”

“中年危机”

Boomzap 的 Christopher Natsuume 谈到了在激情项目《最后的军团》上浪费金钱和时间

尽管这位首席执行官仍然为这款游戏的制作感到高兴,但他也承认,这款游戏在他生活中的地位就像他在“中年危机”期间购买的一辆“昂贵的跑车”,而不是一个真正的商业决策。

“我们因此损失了一些钱......开发成本稍微有点不足,”Natsuume 告诉小组。

“但我们真正失去的是时间。我们本来可以用两年的时间来打造其他的东西。”

BoomZap Entertainment 是一家位于新加坡的休闲独立开发商,自 2005 年成立以来已在手机、PC 和游戏机上发布了 50 多款游戏。

抽签运气

在同一个小组讨论中,夏梅谈到了这个行业的运气,以及它如何像“彩票”一样让人感觉很像。

他说:“你现在的做法就是出去买彩票。”

“但它们确实是昂贵的彩票,因为彩票的价格是一款制作精良、玩法好、营销到位的好游戏……这就是入场费。

还补充道:“我还没见过业内任何人可以可靠地告诉你这张彩票一定会中奖,所以你必须支持你的工作室,相信这些彩票中有些会小胜,有些则会失败……

“但你知道这张彩票的价格会很贵。这是你从一开始就需要知道的事情。”

Natsuume 之前曾出现在 PGC Digital#2 上,他在会上谈到了他认为该行业过于关注数据的观点。

要及时了解我们所有的报道,请在此处查看综述。现在仍然可以报名 - 要了解更多信息并预订门票,请访问网站。

上一篇:《堡垒之夜》PC 版第 7 季更新带来视觉效果提升,并概述了新规格

下一篇:马克·沃尔伯格的科幻动作片《无限》将于 6 月直接登陆 Paramount Plus

返回顶部