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再见命运,你好怪物猎人:世界

时间:2024-09-23   访问量:1120

再见命运,你好怪物猎人:世界

《命运 2》和《怪物猎人:世界》表面上可能看起来有所不同,但只要深入了解,你就会发现他们在尝试做非常相似的事情。

“生活方式游戏”——你可以每天玩、投入数百小时、几乎出于习惯而玩的游戏——的数量不断增加,这意味着我们比以往任何时候都更难将注意力集中在一款游戏上。最近,Mike Mahardy 和 Jake Dekker 发现《怪物猎人世界》就是这样的例子。

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正在播放:再见命运,你好怪物猎人

与《命运 2》和《全境封锁》不同,《怪物猎人》似乎真的重视我们投入的时间和精力。我们对奖励有更多的控制权,对目标有更多的自主权,整个过程也更有趣。在上面的视频中,Mike 和 Jake 探索了《怪物猎人世界》成为他们首选生活方式游戏的多种方式。

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