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《使命召唤》开发者承认战区存在问题,但仍致力于修复问题

时间:2024-07-10   访问量:1037

《使命召唤:现代战争》和《战区》的续集都已发布,但动视也强调了其修复当前战区体验缺陷的计划。在 2 月 11 日的一篇博客文章中,动视解决了自新 Caldera 地图随第 1 季发布以来战区面临的一些最大问题,其中包括主机性能问题、图形错误和隐形皮肤。

Activision 表示:“对于我们的开发人员来说,首要任务是生活质量。做出改变,让 Warzone 更容易上手,让我们的社区更轻松。” 该发行商随后透露,随着 2 月 14 日第 2 季的推出,将有 30 多项改进。

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正在播放:《使命召唤:先锋》和《战区》- 第二季电影预告片

这些更新将改进所有形式的运动,包括车辆操控、降落伞在较低垂直高度展开、增加玩家地幔高度以及修复车辆和玩家的碰撞。更新还将更改 Warzone 令人沮丧的防毒面具动画,该动画目前会在玩家瞄准时打断他们。玩家还可以期待重新填充装甲板的变化,因为它将更新为在填充受损装甲板之前先重新填充整块装甲板。

动视表示,第二季将解决几个主要问题,因此在 Warzone 中移动方式的改变伴随着解决更多错误和问题的计划。这些更新将重点关注性能和流媒体问题,包括 Buy Station 冻结、语音聊天连接和所有平台上的图形失真。自第一季以来,隐形操作员皮肤一直是 Warzone 中的一大麻烦,但也将提供修复程序来纠正这些特定操作员皮肤在特定距离内隐形的问题。

对于那些仍想玩 2019 年的《现代战争》但无法访问游戏的人,动视表示正在为无法玩游戏的人提供修复。现代战争多人游戏被阻止的已知原因是与 Warzone 启动器相关的问题。

动视表示,主要任务仍然是为社区提供积极有趣的游戏体验。“团队的重点严格放在我们今天玩的 Warzone 体验上,解决当前的挫败感,并处理社区的几个重要请求。”

在 Activision 主持的与 Charlieintel 以及其他媒体和内容创作者的电话会议中,Infinity Ward 联合工作室负责人 Pat Kelly、Activision 游戏总监 Josh Bridge 和 Raven Software 的 Eric Biesmann 讨论了 Warzone 的问题,并且正如 Charlieintel 所描述的,直言不讳地承认把事情搞砸了。

《使命召唤》开发者承认战区存在问题,但仍致力于修复问题

开发人员还告诉 CharlieIntel,Warzone 最初只是作为 2019 年《现代战争》的补充而开发的,但在取得巨大成功后,他们希望将其纳入未来的游戏中。这一决定带来了“重大的开发挑战”,开发人员表示,由于增加了《黑色行动冷战》和《先锋》,游戏感觉“臃肿”。不过,他们也表示,这些问题将在今年剩余时间内得到解决。

希望第二季的新内容发布后,《战区》会感觉更顺畅一些。第二季与先锋相关的内容将把二战轰炸机和化学战带到 Caldera。《进击的巨人》也将获得另一个《使命召唤》跨界游戏,并推出装甲巨人皮肤。

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