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益智游戏类收入达 420 亿美元,其中交换游戏收入达 250 亿美元

时间:2024-06-25   访问量:1093

益智游戏长期以来一直是移动设备上的热门游戏,Sensor Tower 的一份新报告研究了该类型游戏的优势。

该类型游戏的总下载量已达 500 亿次,创造了 420 亿美元的收入,显示出移动用户对“引人入胜且激发智力的游戏体验”的强烈需求。

交换益智游戏,例如《糖果粉碎传奇》和《皇家匹配》,成为最受欢迎的益智游戏子类型,下载量达 80 亿次(占总下载量的 16%),总收入达 250 亿美元(占总收入的 59%)。

益智游戏类收入达 420 亿美元,其中交换游戏收入达 250 亿美元

从 2022 年 1 月到 2023 年 5 月,交换游戏的下载量增长了 8%,收入增长了 6%。因此,很明显,该子类型没有放缓的迹象。

同期配对类游戏也实现了强劲增长,收入增长 47%,下载量增长 14%。合并类游戏表现不一,收入增长 28%,但下载量下降 28%。

2022 年 1 月至 2023 年 5 月期间,实时解谜类游戏增长最为强劲,下载量增长 103%,收入增长 64%。这主要得益于两款游戏:《俄罗斯方块》下载量达 1100 万次,收入达 23.1 万美元;《交通堵塞狂热》下载量达 1000 万次,收入达 21.2 万美元。

推动成功

Candy Crush Saga 被认为是该时期最成功的益智游戏,其次是 Gardenscapes 和 Homescapes。尽管在 2023 年 7 月的收入和下载量方面都超过了 Candy Crush Saga,但 Royal Match 仅排在第十位。

尽管《Merge Mansion》进行了高调的广告宣传,并由演员佩德罗·帕斯卡 (Pedro Pascal) 主演,但该时期的前十名中却有一个值得注意的缺席,那就是《Merge Mansion》。

Sensor Tower 指出,益智类游戏中排名前 10 的游戏得益于多种盈利策略和元功能,例如关卡、叙事和社交方面。这 10 款游戏都提供货币包、实时操作和战利品箱,而除了 Line:Disney Tsum Tsum 和 Toy Blast 之外,其他所有游戏都提供入门包。

前十名游戏中仅有两款游戏(Line:Disney Tsum Tsum 和 Royal Match)没有广告,其余八款游戏均未向用户提供删除广告的机会。

交换霸权

Sensor Tower 分析了中国、日本、欧洲和美国这四个地区,发现交换类游戏是益智游戏中收入最高的子类游戏。事实证明,中国是该子类游戏特别有利可图的市场,占 2022 年益智游戏收入的 83%。其次是欧洲(71%)、日本(53%)和美国(58%)。

休闲产品模式在市场上占据主导地位,占总下载量 329 亿,总收入 413 亿美元。然而,2022 年 1 月至 2023 年 5 月期间,该模式的下载量下降了 5.93%,收入下降了 0.13%。相比之下,混合休闲模式在此期间实现了强劲增长,下载量增长了 9.19%,收入大幅增长了 429.67%。

仅有超休闲游戏这一其他模式的收入有所增长,增幅达 42.48%。不过,混合休闲游戏是益智类游戏中下载量唯一增加的游戏模式。

上个月,Sensor Tower 报告称,竞技场和冒险游戏的收入有望在 2023 年超过 47 亿美元。

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